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Objects

[PYTHON 3] Tutorials 28. Init - 초기화 이번 시간에는 지난 시간에 다룬 클래스에서 초기화(initialization)에 대해 알아보고자 합니다. 파이썬에서 초기화란 클래스를 만들고, 객체가 클래스의 함수(메소드)에 접근을 할 때 아무런 함수(메소드)를 실행하지 않아도 처음부터 객체 생성과 동시에 실행되는 값들을 의미 합니다. 가령, 사람으로 치자면 처음부터 타고 나는것들이 해당이 되겠는데, 머리, 몸, 다리, 팔 등등... 이는 누구나 가지고 태어나듯이 객체가 생성됨과 동시에 가지고 있게 되는 것들을 일컬어 초기화 혹은 __init__ 으로 명명합니다. 역시 말보다는 예제를 통해서 보는게 훨씬 이해가 잘 되겠죠.. 시작해 보겠습니다. 사람(Person)이라는 클래스를 정의해 보겠습니다.▼ 사람의 초기값을 설정해주기 위해 아래와 같이 __ini.. 더보기
[PYTHON 3] Tutorials 27. Classes and Objects - 클래스, 객체 이번 시간에는 요즘 사용하는 프로그래밍 언어의 중심인 클래스와 객체에 대해 알아보고자 합니다. 현재 시장에서 사용하는 대부분의 언어가 객체 지향 프로그램(OOP: Objects Oriented program)이라고 해도 과언이 아닙니다. 물론 전부라고는 할 수 없으나 많은 언어에서 객체화를 지향하는 이유는 그만한 장점을 지니고 있기 떄문입니다. 앞서 다룬 함수 파트에서, 함수를 사용하는 이유 중 하나가 재사용성을 높이기 위해서라고 했습니다. 객체도 마찬가지입니다. 함수 + 함수 + 함수 를 하나의 클래스로 묶어놓고 이를 별개의 객체로 불러와 사용하면 코드를 수십, 수백, 수천 번 재사용할 수 있기 때문입니다. 잘 이해가 잘 안되신다면 아래의 코드를 예로 설명을 드리면 조금이나마 이해하는데 도움이 되리라 .. 더보기