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초기화

Web Crawler 007 - Initialize the Spider information - 스파이더 초기화. 이제 스파이더에서 사용될 변수(variables)들을 선언해주었으니, 다음으로는 스파이더 클래스를 초기화 하도록 하겠습니다. 우선 스파이더 클래스 초기화를 위해 정의를 해주어야겠죠? 아래와 같이 선언을 해주고, 사용할 인자는 project_name, base_url, domain_name 을 넣어 주었습니다. 프로젝트 네임은 어느 사이트를 크롤링할지 초기에 정해줄 이름입니다. 그리고 해당 사이트의 기본 주소인 base_url 을 넣어 주었습니다. 그리고 중요한 것 중 하나인 domain_name 을 넣어주었는데, 만약 도메인 네임을 특정 웹 사이트내로 한정하지 않는다면, 인터넷 전체를 링크 타고타고해서 크롤링을 하게 됩니다. 정말 이러면 구글의 크롤러처럼 전세계 모든 웹사이트를 서치할 수 있게 되어 버릴.. 더보기
[PYTHON 3] Tutorials 28. Init - 초기화 이번 시간에는 지난 시간에 다룬 클래스에서 초기화(initialization)에 대해 알아보고자 합니다. 파이썬에서 초기화란 클래스를 만들고, 객체가 클래스의 함수(메소드)에 접근을 할 때 아무런 함수(메소드)를 실행하지 않아도 처음부터 객체 생성과 동시에 실행되는 값들을 의미 합니다. 가령, 사람으로 치자면 처음부터 타고 나는것들이 해당이 되겠는데, 머리, 몸, 다리, 팔 등등... 이는 누구나 가지고 태어나듯이 객체가 생성됨과 동시에 가지고 있게 되는 것들을 일컬어 초기화 혹은 __init__ 으로 명명합니다. 역시 말보다는 예제를 통해서 보는게 훨씬 이해가 잘 되겠죠.. 시작해 보겠습니다. 사람(Person)이라는 클래스를 정의해 보겠습니다.▼ 사람의 초기값을 설정해주기 위해 아래와 같이 __ini.. 더보기